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Nanoforum IV & Bioforum V
Domenico Piazza
Segnaliamo le principali novità delle prossime edizioni di nanoforum e bioforum, eventi dedicati rispettivamente alle nano e alle biotecnologie. Nanoforum IV ed. 17-18 settembre, Politecnico di Milano; Bioforum V ed. 1-2 ottobre, Milano, Palazzo Stelline.
Augmented Reality Games. Rapid Game Design Workshop
Mediamatic
In a timeframe of three-day participants conceptualize and construct a prototype of an Augmented Reality Game using the ARToolkit, assisted by outstanding international trainers. The focus of the gameplay design will be on the relation between the virtual and the physical. Game rules can be implemented through the software by programming; and they can be implemented physically, in the real world game space.
Free Knowledge, Free Technology
Geert Lovink
The Free Knowledge, Free Technology Conference (FKFT) is the first international event which will centre on the production and sharing of educational and training materials in the field of Free Software and Open Standards. With the objective of promoting Free Software and the sharing of free knowledge, the FKFT 2008 Conference will bring together hundreds of people from different continents including government representatives, school and university teachers, IT companies, publishers, and NGO's.
Laboratori di scrittura
Carlo Infante
L’obiettivo del corso di scrittura creativa è quello di far realizzare a ognuno dei partecipanti un racconto compiuto di massimo 5 cartelle, partendo dallo spunto di un’opera letteraria di un autore italiano o internazionale scritta e pubblicata nel nuovo millennio.
8th Social Study of ICT Workshop
Frances White
Information growth is a distinctive phenomenon of the late 20th and early 21st century. Large varieties of information are currently produced and circulated, in a rapidly increasing scale, across the various institutional domains of contemporary societies. [...] At the same time, a range of devices from desktop computing to cell phones and digital cameras have been spreading across the population, making individuals and social groups important producers and consumers of information. A pivotal development has been the emergence, expansion and deepening involvement of the internet in social and economic life.
Economies of the Commons
Eric Kluitenberg
While the level of activity and investment in this area is enormous, the question of the longer-term sustainability of these audiovisual resources remains wide open. Continued massive public investment is one obvious solution, with equally obvious drawbacks. The conference intends to question which alternative economic models exist, or could be developed that can sustain invaluable public resources. Paradoxically, we may have to ask: What is a sustainable business model for the digital commons?
Design Indaba Expo 2008
Design Indaba
Featuring only original, contemporary and innovative product made and conceived in South Africa, the Design Indaba Expo has been the quintessential showcase of local creative products for five years. Annually growing in reputation and scope, the Expo has recorded exponential growth in both buyers and visitors with more than 20 000 visitors and 112 buyers last year.
Robotics: A New Science
Scuola di Robotica
Recent scientific and technological developments in fields of computing, telecommunication, software, and electronic devices have deeply affected the path of robotics. The impact of the Internet application and of the web-based technologies have given a boost to the development of the so called ubiquitous robots. It is only a matter of time - actually about 20 years, maybe less - before a “robot in every home” became common as a car in every garage. In turn, robotics researches are promoting important scientific, technological, and philosophical breakthroughs.
Da Matt Cutts suggerimenti per essere “white hat” su Google
Stefano Mc Vey
Il noto addetto di Google Matt Cutts (il cui blog nel campo seo è di gran lunga il più famoso al mondo) ha divulgato una serie di consigli per i bloggers intervenuti al seminario “WordPress WordCamp”. Riassumiamo in breve quanto suggerito da Cutts nel corso del Suo fugace (ma rilevante) intervento.
Posizionamento nei motori di ricerca dei mercati esteri: come si fa?
Stefano Mc Vey
Molte aziende hanno l'obiettivo di ampliare il proprio business a mercati diversi da quello nazionale, aprendosi magari verso l'intero mercato europeo, il mercato asiatico (mai interessante come in questo momento) o, piuttosto, il mercato australiano. Qual è la strategia giusta per conseguire questo scopo? Bisogna copiare (traducendolo, ovviamente) il sito e collocarlo in una serie di domini con suffisso dei relativi Paesi (es. co.uk, it, de, nl, jp ecc.)? Oppure si può operare attraverso un unico sito complessivo?
GARR 2007 - Network Humanitatis, un filo di luce che unisce il sapere
Carlo Infante
Il tema principale dell'evento sarà l'applicazione di tecnologie e servizi telematici avanzati ai Saperi tradizionali, dalle Arti alla Medicina. Verranno esplorate tecnologie innovative quali la presenza remota, la realtà virtuale e la teleimmersione, strumenti di collaborazione didattica e ricerca a distanza ed il modo in cui il loro utilizzo potrà cambiare - ed in parte sta già cambiando – il modo di fare Cultura.
Post-umano. Percorsi di soggettività attuali
Antonio Tursi
Ulteriore tentativo di riflettere sul nostro tema incrociando sensibilità e discipline diverse. Nella speranza che non solo il tema (a riguardo devo segnalare ormai un certa attenzione come dimostrano le pagine che Repubblica ha dedicato all'argomento qualche mese addietro) ma anche il volume ottenga la visibilità necessaria.
Posizionamento sui motori di ricerca con l'Article Marketing
Stefano Mc Vey
L'article marketing non è una pratica del tutto recente ma pochi sanno come utilizzarlo bene. Conoscere questa pratica è importante perché, se messa in atto con i dovuti modi, può diventare il fattore critico e spesso determinante per il successo di un sito web e per il posizionamento nei ranking di Google, Yahoo!, Windows Live e tutti gli altri motori di ricerca.
Come evitare la "duplicazione dei contenuti" per ottenere un buon posizionamento su Google
Stefano Mc Vey
In quanto spam il contenuto duplicato è punibile attraverso le penalizzazioni di Google, dunque la domanda che sorge spontanea è: quanto diverso deve essere un documento rispetto ad un altro per poter essere classificato come contenuto unico ed originale evitando così di ricadere nella fattispecie di contenuto duplicato?
Posizionamento nei motori di ricerca con utilizzo dei fogli di stile CSS
Stefano Mc Vey
La possibilità di vedere un sito bannato per l'adozione di div nascosti o di testo nascosto con i css esiste ma è estremamente rara. Matt Cutts, l'impiegato di Google il cui blog è probabilmente il più famoso in ambito SEO, ha affermato che Google ha la capacità di individuare le tecniche di testo nascosto con i CSS ma ha anche affermato che Google non penalizza o banna un sito a meno che stia deliberatamente ed intenzionalmente utilizzando questa tecnica per ingannare i motori di ricerca.
Forum on Quaero: A public think tank on the politics of the search engine
Geert Lovink
Quaero is the name of a consortium of technology firms and research labs working together on multimedia and web search projects. It is a state-sponsored effort to stimulate private French technological competitiveness. But still, the issues that the idea of Quaero has raised – since its public launch by the former French president – constitute a formidable challenge. Internet search engines are political projects proper if only because they give and take power; they represent science, technology, (trans)national politics, private enterprise, culture, territoriality and language in ever different combinations.
Pedagogical Faultlines
Geert Lovink
Emerging from crisis within formal educational structures, pedagogical practices have been forced to move into more ‘informal networks’, intimating new possibilities of pedagogical forms, structures, resources and practices. These are sites that open up the question around the "professionalisation" of pedagogical purposes and also the nature of the pedagogical intervention, where the role of the teacher and the learner are routinely destabilized.
ASFOR premia i talenti dell’e-learning
ASFOR
ASFOR l’Associazione Italiana per la Formazione Manageriale, ha premiato le migliori tesi di laurea che quest’anno hanno partecipato alla 3a edizione del Bando ASFOR “e-Talenti dell’e-Learning”, bando che ha ottenuto il Patrocinio del Ministro per le Riforme e le Innovazioni nella Pubblica Amministrazione, del Ministero dell’Università e della Ricerca, del CNIPA Centro Nazionale per Informatica nella Pubblica Amministrazione e di ISFOL Istituto per lo Sviluppo della Formazione professionale dei Lavoratori.
Virtual Systems and Multimedia 2007
Martin Lack & Associates
Multimedia and Virtual Environment technologies are increasingly appearing in an array of applications that foster deeper understandings of the environments around us. In the spirit of international exchange, cooperation and development, the focus of VSMM in 2007 will be on the application of these technologies in ‘Bridging Space and Place through digital exchange and experience’.
E' nato il primo giornale italiano in Second Life
Italia World
Tra i servizi del primo numero si spazia da argomenti di "politica locale" come la scelta dei Linden Lab di "privatizzare" la repressione dei comportamenti illeciti alle mobilitazioni contro le particolarissime forme di pedofilia in Second Life, legate anche all'age playing (dove i giocatori si fingono minorenni impegnati in attività a sfondo sessuale).
Resoconto di ICRA07 (International Conference on Robotics and Automation)
Emanuele Micheli
Dal 10 al 14 aprile 2007 si è svolto a Roma un evento di grande importanza: l’edizione 2007 dell’IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA’07). La robotica e l’automazione costituiscono un paradigma tecnologico in costante crescita in tutto il mondo e anche nel nostro Paese. Vi è ampio consenso sul fatto che la robotica permetterà di realizzare, nel futuro prossimo, un’ampia gamma di nuove applicazioni, prodotti e servizi nonché di aprire nuovi mercati e di produrre importanti cambiamenti sociali. Ecco il resoconto della conferenza.
La filosofia del post-umano: nuova frontiera del soggetto
Antonio Caronia, Mario Pireddu e Antonio Tursi
Post-umano si riferisce a una serie di trasformazioni di portata molto generale che riguardano il rapporto dell’uomo col mondo e i dispositivi di regolazione delle culture: in definitiva l’uso di questo termine segnala che siamo in presenza di nuove caratteristiche del cammino dell’umanità che, iniziato iniziato oltre tre milioni e mezzo di anni fa con la comparsa delle prime specie di primati a stazione eretta e a vocazione tecnica, non ha mai smesso di trasformarsi e di ridefinirsi ad ogni nuova tappa del connesso sviluppo delle tecniche e delle culture.
2nd Annual Access to Knowledge Conference
Eddan Katz
The last several years have witnessed the coalescing of the Access to Knowledge (A2K) social movement that champions human rights, human development, and the public interest as the focal points of innovation and information policy.The Yale Information Society Project's (ISP) first A2K conference advanced our commitment to building a broad conceptual framework of Access to Knowledge that can foster powerful coalitions between diverse groups. The A2k conference brought together leading scholars and activists from all over the world to participate in the construction of an intellectual framework for access to knowledge.
Conversazioni dal basso
Fabio Giglietto
Workshop seminariale dedicato a riflettere su come i "mezzi di comunicazione di massa per le masse" cambiano il rapporto fra aziende/consumatori, istituzioni/cittadini, mainstream media/non mainstream media.
Ludium II - Synthetic Worlds and Public Policy
Edward Castronova
Synthetic worlds – million-player online environments with genuine markets, societies, and cultures – are exploding in size and significance. Real world governments around the globe are beginning to grapple with their implications in the areas of taxation, intellectual property laws, consumer rights, addiction, violence, and more. Should synthetic worlds be controlled by developers, or by governments, or both? What about the rights of users? What general norms should legislatures and courts follow?
SUMMIT
Florian Schneider
SUMMIT is a proposal to change the terms of the debate away from a purely bureaucratic engagement with quantitative and administrative demands and from the ongoing tendency to privatize knowledge as socalled "intellectual property". Instead of concerns with its purely organisational dimensions we would hope to steer it towards some of the important questions faced by our cultures today.
Canada-Europe e-Inclusion Symposium
IST-EC2
eAccessibility research presentations will be the main focus of this event. Broadcasters, multi-media content providers, deaf and blind associations, and industry regulators, will present their future eAccessibility aspirations, visions, and goals. Industry regulators will also present the current legislative requirements for the disabled, and how these requirements could influence broadcasting and telecommunication research.
Web3D 2007 Symposium
Twelfth in the series, the Web3D 2007 International Symposium will address a wide range of topics about 3D and Multimedia on the Web Topics include languages, tools, rendering techniques, human-computer interaction, mobile devices and innovative applications. As in previous years, this event will be sponsored by ACM SIGGRAPH and held in cooperation with both EuroGraphics and the Web3D Consortium.
InnovAction - Knowledge, Ideas, Innovation
Andrea Sarto
Il Salone InnovAction partecipa della stessa vocazione all'internazionalità della Regione che lo ospita, anello di collegamento tra il Centro-Est europeo e l'Estremo Oriente e sarà espressione e momento di incontro dell'eccellenza nella ricerca e nell'innovazione nazionale ed internazionale. Infatti, i partecipanti rappresentano aziende Università e Centri di Ricerca che ad InnovAction presenteranno gli ultimi ritrovati del lavoro di ricerca, innovazioni di prodotto e di processo realizzate nel proprio campo di attività.
Open Standards International Symposium
Eddan Katz
Information and Communication Technology (ICT) standards are increasingly serving as a locus of political and economic controversy. Technical standards, though not made by legislatures or elected representatives, increasingly mediate between prevailing social tensions such as access to information versus property rights and law enforcement versus individual civil liberties. [...] OSIS will be the first academic conference to examine concepts of open standards in the larger context of technology, markets, politics, and law.
Web semantico. Gli agenti intelligenti al servizio della ricerca
Augusta Giovannoli
Troppa informazione è uguale a nessuna informazione" nel mare magnum di Internet? Gli algoritmi dei motori di ricerca, il web semantico e la Folksonomia, neologismo usato per indicare una categorizzazione collaborativa attraverso l'uso di parole chiave scelte liberamente dagli utenti, arricchiscono le tecniche tradizionali di classificazione e di indicizzazione del sapere.
Post-umano. Relazioni tra uomo e tecnologia nella società delle reti
Mario Pireddu
Umano, inumano, trans-umano, post-umano. Un lungo percorso che dall’esperienza viva dei corpi conduce alle astrazioni del linguaggio alfabetico, alla meccanizzazione del lavoro, alla ricerca di nuovi codici espressivi, alle potenzialità dell’informazione digitalizzata. Corpi, strumenti, informazioni, cyborg: dal virtuale al reale, dalle reti di macchine alle reti di persone.
On the Way to: From/To Europe
metroZones
on the way to: From/To Europe is the title of an outline for a project planned to be ongoing on Europe’s colonial foundations, tri-continental positions, and current post-colonial conditions in "cities of the world". It accompanies the exhibition series‚ Colonialism without Colonies?’ by the Shedhalle Zuerich.
palinsestoitalia.net
Staff Palinsesto Italia
E' on line il nuovo numero della webzine palinsestoitalia.net, rivista on line pensata e realizzata per chi produce, distribuisce o si occupa di contenuti per l'editoria multimediale. Premio Palinsesto Italia a COM-PA 2006: il 7 novembre alle 12 i contenuti innovativi multipiattaforma del premio incontrano la Pubblica Amministrazione.
ACM Multimedia 2006
General Co-Chairs
ACM Multimedia 2006 invites your participation in the premier annual multimedia conference, covering all aspects of multimedia computing: from underlying technologies to applications, theory to practice, and servers to networks to devices.
The technical program will consist of plenary sessions and talks with topics of interest in: (a) Multimedia content analysis, processing, and retrieval; (b) Multimedia networking and systems support; (c) Multimedia tools, end-systems, and applications; and (d) Foundational sciences of multimedia.
Masters of Media
Geert Lovink
The Masters of Media (MofM) blog is a collaborative initiative from the New Media Master students of the University of Amsterdam (NL). The blog was set up in September 2006 as part of the new media practices course, given by Geert Lovink. MofM strives to become a recognized authority on what’s going on in the wide world of the web. We observe, review, criticize and co-create on multiple levels in new media.
Test_Lab: Immersive Mixed Reality Environments
V2
Test_Lab: Immersive Mixed Reality Environments is the product of a unique collaboration between the Erasmus Medical Centre and V2_, Institute for the Unstable Media with the aim of opening the dialogue between scientists and artists that apply Virtual Reality in their research and art practice. The event consists of demonstrations by Virtual Reality artists and scientists providing hands-on experiences with Immersive Mixed Reality Environments, and presentations by renowned international speakers presenting the latest in Virtual Reality in science and art.
Interfacce06
M. Rita Intrieri
Interfacce, è una manifestazione dal contenuto interdisciplinare, che ormai da qualche anno si propone quale modello per la promozione del connubio creatività-innovazione, elemento fondante dei futuri sviluppi competitivi e sostenibili nei settori dell’ICT, dell’industria culturale e dell’Experience-Design e più in generale della comunicazione mediata dalla macchina.
OMD - Online Marketing Dusseldorf 2006
Webmaster
È la prima volta che partecipo all'OMD - manifestazione dedicata a tutti coloro che fanno marketing online - e devo dire che mi ha entusiasmato. Spaziosa, organizzata bene e con molti spazi aperti dove poter scambiare idee, l'OMD (Online Marketing Dusseldorf) mi ha colpito per la sua professionalità.
The Geocode of Media
Geert Lovink
As demonstrated by Philosophy Atlas (Holenstein 2004) or automotive navigation systems, geocoding enables the process of matching maps to a variety of other data information. Especially because of the freely accessible and (collaboratively) editable Google maps (mashups) at the hurricane disaster in the USA, the mapping of geographical data also gained public recognition in the media in 2005.
Synthetic Worlds Initiative
Edward Castronova
I'm writing to announce the formation of a Synthetic Worlds Initiative within the Department of Telecommunications at Indiana University. We will host an in-game guild, especially geared toward professionals who want a quick, friendly introduction to the technology. To join, make an Alliance character on the Silver Hand server in the game World of Warcraft.
NEST-PROMISE - Promoting Research and Optimal Methodology and Impacts Supported by Experience
Idea List
The EU NEST-PROMISE project funded under the NEST Programme (New and Emerging Science and Technology) exemplifies Europe’s future needs in tackling unsolved questions and developing innovative concepts in science and technology backed up by novel, ambitious, unconventional, high risk, visionary and multidisciplinary research
Ludium II
Edward Castronova
The Arden Institute at Indiana University announces: Ludium II is tentatively planned for June 22-23, 2007. The theme "Videogames and Public Policy" will be explored through a game that puts participants in a 19th century US political convention, complete with smoke-filled rooms and bombastic delegates. Design a game using the feature set described in the opening paragraph. You have one resource: a large, spacious, open room, with a stage at one end, nestled inside a big, old, rambling building. The building is placed in a parklike setting on a university campus.
Dopo la democrazia? Intervista a Derrick de Kerckhove e Antonio Tursi
Antonio Tursi
Derrick de Kerckhove, direttore del McLuhan Program in Culture and Technology dell’Università di Toronto, e Antonio Tursi presentano Dopo la democrazia? Il potere e la sfera pubblica nell’epoca delle reti. Un volume da loro curato e che raccoglie anche i contributi di Alberto Abruzzese, Sara Bentivegna, Franco Berardi Bifo, Pierre Lévy, Michele Prospero, Stefano Rodotà e Luca Toschi.
L'Intelligenza Artificiale compie 50 anni. Ripensando alle sue origini
Domenico Donnanno
La nascita ufficiale dell'Intelligenza Artificiale risale al giugno del 1956, quando negli Stati Uniti, a Dartmouth, si svolse un convegno organizzato da John McCarthy, Marvin Minsky, Nathaniel Rochester e Claude Shannon. In quel memorabile incontro, al quale parteciparono coloro che sono ormai ritenuti i padri dell'Intelligenza Artificiale, si gettarono le basi della nuova disciplina, vennero individuate alcune aree di ricerca rimaste classiche e furono discussi i lineamenti dei primi programmi per calcolatore detti intelligenti.
ICDVRAT 2006
Tony Brooks
The purpose of the sixth International Conference on Disability, Virtual Reality and Associated Technologies is to provide a forum for international experts and researchers to present and review how advances in the general area of Virtual Reality can be used to assist people with Disability. This international conference will encompass all aspects of technology used in Virtual Reality systems.
The Vox Internet project
Projet Vox Internet
The Vox Internet project seeks to build an open network within the French scientific field of researchers and experts dedicated to the study of the Internet from the perspective of its technological, social and political development. As the network is based on a portal for the management of documents and publications, its momentum and richness are largely dependent on its breadth and the involvement of each of its members.
1° Festival di etica applicata
A.R.I.F.S.
L’etica è diventata oggetto di dibattito e di riflessione pubblica. Fino a non molti anni fa il problema era come motivare le persone a seguire i precetti morali noti e certi, oggi invece il problema è sapere quali sono i precetti giusti da proporre ossia stabilire quel che si deve fare. Ci sono infatti posizioni diverse ed anche opposte, fatto che rivela la presenza di un diffuso pluralismo etico che si fa sentire nei campi più disparati.
Apple compie 30 anni
Pier Luigi Capucci
Il 1 aprile 2006 la casa della mela morsicata ha compiuto 30 anni tondi. Molta acqua è passata sotto i ponti da quando i due Steve, Jobs e Wozniak, e Ron Wayne, registrarono il marchio e il logo di Apple Computer (di stile ottocentesco quello originale), e di lì a poco misero in commercio l'Apple I (per 666.66 Dollari). Una strada fatta di invenzioni e di cadute, di colpi di genio e di grandi errori, come accade spesso con i cavalli di razza.
IELM - International eLearning Master
Valerio Eletti
Presentazione dei risultati dell’Osservatorio ANEE/ASSINFORM sull’e-learning 2005 nella Pubblica Amministrazione e nelle Università. Il master IeLM - International eLearning Master, organizzato dalla Facoltà di Scienze della Comunicazione dell’Università di Roma “La Sapienza”, in collaborazione con la Fischler School of Education della Nova Southeastern University di Miami, Florida e la partecipazione dell’Università Cà Foscari di Venezia.
Knowledge Societies for All: Media and Communiction Strategies
IAMCR
The five sub-themes to be explored are: Beyond Tunis: Policy and technology after WSIS; People, globalization and emerging technologies; New policy interfaces: Culture and technology; People-centered system design and innovation, and ICT and telecom policies in the Mediterranean Region.
Settimane della Scienza
Franco Torriani
Presso la sede della mostra interattiva su complessità, disordine e caos, Museo dell’Automobile “Carlo Biscaretti di Cuffia”. Partecipano Rodolfo Gaffino (Museo dell'Automobile), Piero Bianucci (CentroScienza - La Stampa), Pino Zappalà (CentroScienza Onlus), Manuela Arata (CNR - Festival della Scienza)
Game Engines/Social Engines
Denisa Kera
The interdisciplinary meeting should create an open space for deeper theoretical reflection on the recent development in the field of serious games. We are looking for various perspectives, examples and thoughts on social, political and artistic aspects of videogames. Researchers, theoreticians, game designers, programmers and artists are welcome to join the discussion.
Mediazioni. Spazi, linguaggi e soggettività delle reti
Antonio Tursi
Il volume raccoglie i contributi di Alberto Abruzzese, Massimo Canevacci, Umberto Cerroni, Derrick de Kerckhove, Pierre Lévy, Alberto Marinelli, Pietro Montani, János Petöfi, Enrico Pozzi, Luigi Prestinenza Puglisi. A questi interventi rispondono quelli dei giovani ricercatori del gruppo di studio Cultura e Tecnologia costituitosi nel 2004.
Ho visto cose...
Francesco Gardellin
Il convegno tratta della psicopatologia, della clinica e del trattamento dei disturbi psicotici, segnatamente di quelli paranoidei e dell’abuso di sostanze. Per affrontare l’argomento è stato scelto un taglio particolare offerto dall’analisi dell’opera di Philip. K. Dick, autore di culto della scena letteraria contemporan
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